Far Cry (oyun seriyası)

Vikipediya, azad ensiklopediya
Naviqasiyaya keçin Axtarışa keçin
Far Cry
Hazırlayan Crytek (2004)
Ubisoft Montreal (2005–)
Ubisoft Toronto (2018–)
Yayımlayan Ubisoft
Anons tarixi 23 mart, 2004
Lisenziya Özəl lisenziya
Sonuncu versiya Far Cry 6/ 7 Oktyabr, 2021
Janrlar birinci şəxs atıcı
Texniki məlumat
Platformalar Microsoft Windows, Xbox, Xbox 360, Wii, Arcade, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Amazon Luna, Xbox Series X/S, PlayStation 5
Mühərrik Dunia Engine 2[d]
İnterfeysin dili ingiliscə, ispanca, rusca
İdarəetmə kompüter klaviaturası, kompüter siçanı, geympad
Rəsmi saytı
Vikianbarın loqosu Vikianbarda əlaqəli mediafayllar

Far Cry Ubisoft tərəfindən nəşr olunan birinci şəxs atıcı oyunudur. İlk oyun, Far Cry, CryEngine Proqramının premyerası üçün Crytek tərəfindən hazırlanmış və 2004-cü ilin mart ayında buraxılmışdır. Seriyanın növbəti oyunlarında CryEngine-in modifikasiya olunmuş Ubisoft versiyası, açıq dünyada oynamağa imkan verən Dunia mühərriki istifadə edilmişdir. Seriyada altı əsas oyun vardır. Far Cry oyunları inkişaf tarixinə görə heç bir əhəmiyyətli paylaşılan hekayə elementlərinə malik deyil, əksinə oyunçunu səhra mühitində yerləşdirmək mövzusunu paylaşır, burada onlar regiona nəzarət edən bir və ya bir neçə despotla mübarizə aparmağa kömək etməlidirlər.

Oyun[redaktə | mənbəni redaktə et]

Əsas Far Cry oyunları hərəkət-macəra elementləri olan birinci şəxs atıcı oyunlarıdır(FPS). İlk Far Cry müxtəlif səviyyələrə malik tipik FPS idisə, Far Cry 2 və sonrakı oyunlar əsas hekayə və yan missiyalar və tamamlanması üçün isteğe bağlı tapşırıqlarla açıq dünya oyunları idi. Oyunlar arasında minimal hekayə elementləri və ya xronologiya var. Bunun əvəzinə, Far Cry oyunları ümumiyyətlə oyunçunu ovçuluq və sənətkarlıq da daxil olmaqla səhrada sağ qalma elementləri ilə yanaşı, "bu günün dəyərləri və qanunlarının qeyri-funksional olduğu" "qanunsuz sərhədə" aparmaq mövzusunu bölüşdü.[1] Oyunçu tez-tez hakim partiyadan bir bölgəyə nəzarəti bərpa etməyə çalışan azadlıq döyüşçüləri ilə işləməli olur və öz hərəkətləri ilə münaqişənin müxtəlif tərəflərini bir-birinə qarşı qoymalı ola bilər. Serialın oyunlarından bəziləri daha çox realist münaqişələrə köklənib, digərlərində isə fövqəltəbii və ya elmi fantastika elementləri var.[2] Seriyanın əsas tərtibatçıları olan Ubisoft Montreal hesab edir ki, bütün oyunlar eyni ümumi uydurma kainatı paylaşır və bunu qorumaq üçün bəzi kiçik personajlardan yenidən istifadə ediblər, lakin əks halda hər oyunun digər oyunlar haqqında məlumatı olmadan müstəqil başlıq kimi istifadə oluna biləcəyini gözləyirlər.[3]

Əsas seriyaları[redaktə | mənbəni redaktə et]

Buraxılış xronologiyası
2004Far Cry
2005Far Cry Instincts
2006Far Cry Instincts: Evolution
Far Cry Instincts: Predator
Far Cry Vengeance
2007Paradise Lost
2008Far Cry 2
2009
2010
2011
2012Far Cry 3
2013Far Cry 3: Blood Dragon
2014Far Cry 4
2015
2016Far Cry Primal
2017
2018Far Cry 5
2019Far Cry New Dawn
2020
2021Far Cry 6

Far Cry (2004)[redaktə | mənbəni redaktə et]

Far Cry Almaniyadan Crytek Studios tərəfindən hazırlanmış və Ubisoft tərəfindən 23 mart 2004-cü ildə Microsoft Windows üçün nəşr edilmiş birinci şəxs atıcı videooyunudur. Far Cry buraxıldıqdan sonra dörd ay ərzində 730.000 ədəd satdı. Oyunun hekayəsi Mikroneziyadakı sirli arxipelaqda qapalı qalan Cek Karver adlı keçmiş Xüsusi Qüvvələr operatorunu izləyir. O, yelkənli qayığı muzdlular tərəfindən məhv edildikdən sonra itkin düşəndən sonra müşayiət etdiyi qadın jurnalisti axtarır.

Far Cry Instincts(2005)[redaktə | mənbəni redaktə et]

Far Cry Instincts, Ubisoft tərəfindən Xbox konsolu üçün hazırlanmış və nəşr edilmiş bir oyundur. Nintendo GameCube və PlayStation 2 üçün də planlaşdırıldı, lakin ləğv edildi. Far Cry-nin PC versiyasından əhəmiyyətli dəyişikliklər var. Instincts əsasən konsollar üçün hazırlandığından, konsollar PC versiyasının geniş adalarını göstərə bilmədiyi üçün xəritələr daha az açıq idi. Bu, Xbox Live xidməti vasitəsilə əlavə multiplayer rejimlərinin, yeni funksiyalar (vəhşi qabiliyyətlər) və istifadəçilərə multiplayer üçün öz xəritələrini yaratmağa imkan verən xəritə yaratma rejiminin daxil edilməsi ilə kompensasiya edilmişdir.

Far Cry Evolution (2006)[redaktə | mənbəni redaktə et]

Instincts-in davamı olan Far Cry Instincts: Evolution 27 mart 2006-cı ildə Xbox üçün buraxıldı. Evolution, Far Cry Instincts-də olan kampaniyadan xeyli qısa olsa da, yeni tək oyunçu kampaniyasını ehtiva edir. Hekayə xətti Cek Karverin Keyd adlı qadın üçün işinə yönəlib və bu, uğursuz silah müqaviləsi zamanı sui-qəsd üçün yerli hakimiyyət orqanları tərəfindən ovlanmasına səbəb olur.

Far Cry Instincts: Predator (2006)[redaktə | mənbəni redaktə et]

Xbox 360 oyunu olan Far Cry Instincts: Predator, Evolution ilə eyni gündə buraxıldı. Buraya Far Cry Instincts və Evolution-ın qrafik cəhətdən təkmilləşdirilmiş versiyaları daxildir.

Far Cry 2 (2008)[redaktə | mənbəni redaktə et]

Far Cry 2-nin süjeti Mərkəzi Afrika əyalətində iki qondarma qruplaşmanı bir-birinə qarşı çevirən silah qaçaqmalçısı "Çaqqal" ətrafında cərəyan edir. Oyunun qum qutusunda oynanması yüksək səviyyədə səsləndi və oyunçuya açıq savannalar, meşələr, heyvanlar və şəhərlərlə tamamlanan 50 km2 Afrika ərazisinə daxil olmağa imkan verdi. Oyun 21 oktyabr 2008-ci ildə Şimali Amerikada və 24 oktyabr 2008-ci ildə Avropada buraxıldı.

Far Cry 3 (2012)[redaktə | mənbəni redaktə et]

Far Cry 3 Jason Brody və onun dostları, Sakit okeanda qeyd olunmamış adalar toplusuna gələn və çılğın Vaasın (Michael Mando tərəfindən səsləndirildiyi) başçılıq etdiyi əraziyə iddialı olan dəniz quldurları tərəfindən oğurlanan amerikalı turistlər ətrafında fırlanır. Jason qaçır və sağ qalmaq və dostlarını xilas etmək üçün cəngəllik yollarını öyrənməlidir. Oyun 29 noyabr 2012-ci ildə Avstraliyada, 30 noyabrda Avropada və 4 dekabrda Şimali Amerikada buraxıldı.

Far Cry 3: Blood Dragon (2013)[redaktə | mənbəni redaktə et]

Far Cry 3: Blood Dragon, alternativ 2007-ci ildə baş verən Far Cry 3 üçün müstəqil bir əlavədir.

Far Cry 4 (2014)[redaktə | mənbəni redaktə et]

Oyun, Paqan Min adlı despotik bir kral tərəfindən idarə olunan Himalay bölgəsindəki Kyrat adlı qondarma ölkədə qurulur. Qəhrəman Ajay Ghale müharibədə yaxalanır və mərhum anası tərəfindən külünü orada səpmək üçün yenidən ABŞ-dən vətəninə səyahət etmək göstərişi verildikdə Mini devirməli olur. Oyun 18 noyabr 2014-cü ildə Avstraliya və Şimali Amerikada, 20 noyabr 2014-cü ildə isə Avropada buraxıldı.[4]

Far Cry Primal (2016)[redaktə | mənbəni redaktə et]

Oyun təxminən 10 min il əvvəl Mezolit dövründə qondarma Urus ölkəsində baş verir. Baş qəhrəman "vinja" qəbiləsinə rəhbərlik etməli və ölkənin qalan qəbilələrini məhv etməli olacaq.

Far Cry 5 (2018)[redaktə | mənbəni redaktə et]

Far Cry 5 müasir Montana ştatında, uydurma Hope County-də yerləşir. Oyunçu "Ata" Cozef Seed və onun bacı-qardaşlarının rəhbərlik etdiyi Eden Qapısı adlı qiyamət kultu ilə dostlarını və ailəsini görən Hope qraflığının müqavimət göstərən sakinləri arasında şiddətli qarşıdurmaya qarışan şerifin müavini rolunu oynayır. 2017-ci ilin may ayında elan edilən oyun 27 mart 2018-ci ildə bütün dünyada buraxıldı.[5]

Far Cry New Dawn (2019)[redaktə | mənbəni redaktə et]

Oyunun hadisələri Far Cry 5 hadisələrinin də baş verdiyi Hope County-də cərəyan edəcək, lakin Far Cry New Dawn-da oyunçu qlobal nüvə fəlakətindən 17 il sonra özünü tanış bir yerdə tapacaq.

Far Cry 6 (2021)[redaktə | mənbəni redaktə et]

Oyun qondarma tropik Yar ölkəsində baş verir və yerli müqavimətdən olan baş qəhrəman Dani Roxas ilə qəddar diktator Anton Kastillo arasındakı qarşıdurmadan bəhs edir.

Satışlar[redaktə | mənbəni redaktə et]

2019-cu ilin sentyabr ayına olan məlumata görə, Far Cry seriyası 50 milyondan çox satışa nail olub.

Satışların bölgüsü aşağıdakı kimidir:

  • Far Cry: 2.5 milyon
  • Far Cry 3: 10 milyon
  • Far Cry 4: 10 milyon
  • Far Cry Primal: bilinmir
  • Far Cry 5: 25 milyon
  • Far Cry New Dawn: bilinmir

İstinadlar[redaktə | mənbəni redaktə et]

  1. Mudhar, Raju. "'Far Cry Primal' unleashes the beasts". The Toronto Star. February 28, 2016. September 23, 2020 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: March 25, 2017.
  2. Martin, Matt. "It's decision time for Far Cry: return to the gutter or look to the stars". VG247. January 14, 2015. November 16, 2018 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: May 25, 2017.
  3. Reynolds, Matthew. "Far Cry 4 interview: Alex Hutchinson on Kyrat, Pagan Min and co-op". Digital Spy. August 29, 2014. September 6, 2015 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: August 25, 2015.
  4. Shaw-Williams, Hannah. "'Far Cry 4' E3 2014 Trailer Introduces New Villain & Protagonist". GameRant.com. June 9, 2014. July 14, 2015 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: December 5, 2021.
  5. Purslow, Matt. "Cults, cops and co-op in Far Cry 5: five things you need to know". PCGamesN. May 26, 2017. December 5, 2021 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: May 26, 2017.