Mafia (oyun)
Görünüş
Mafia — 1986-cı ildə Moskva Dövlət Universitetinin psixologiya tələbəsi Dmitri Davıdov tərəfindən yaradılmış sosial deduksiya oyunudur.
Tarixi
[redaktə | vikimətni redaktə et]1987-ci ildə Dmitri Davıdov tərəfindən yaradılmış və Sovet İttifaqı universitetlərində yayılmışdır. 1997-ci ildə proqramçı Andrew Plotkin oyuna Werewolf (Canavar adam) mövzusunu əlavə etmişdir. Oyun ABŞ, Avropa və digər ölkələrdə geniş yayılmışdır.
Oynanış
[redaktə | vikimətni redaktə et]Oyunda bir aparıcı olur və iştirakçılar gizli rollar alırlar.
Əsas rollar:
- Mafiya — gecə oyunçu seçib oyundan çıxarır
- Detektiv — gecə bir nəfərin kimliyini öyrənir
- Həkim — bir nəfəri qoruyur
- Sakin — gündüz müzakirədə iştirak edir
Mərhələlər
[redaktə | vikimətni redaktə et]Gecə
[redaktə | vikimətni redaktə et]Bütün oyunçular gözlərini yumur. Mafiya gizli şəkildə qurban seçir.
Gündüz
[redaktə | vikimətni redaktə et]Hamı gözlərini açır, hadisələr müzakirə edilir və səsvermə aparılır.
Məqsəd
[redaktə | vikimətni redaktə et]Oyunun əsas məqsədi yalanı, məntiqi və insan davranışını analiz edərək qarşı tərəfi məğlub etməkdir.[1]
İstinadlar
[redaktə | vikimətni redaktə et]- ↑ Insider, WIRED. "Werewolf: Extra Materials". Wired. 29 yanvar 2010. 25 noyabr 2025 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 2 iyul 2026.