Rockstar San Diego

Vikipediya, azad ensiklopediya
Jump to navigation Jump to search
Rockstar San Diego
Rockstar San Diego Logo.svg
Yaranma tarixi 1984
Sənaye video oyun sənayesi[d]
Ana şirkət Rockstar Games

Rockstar San Diego (əvvəllər – Angel Studios, Inc.) — ABŞ-ın Kaliforniya ştatının Karlsbad şəhərində təsis edilmiş və video oyunların istehsalında ixtisaslaşan studiya. 1984-cü ildə Kolumbiya incəsənət xadimi və biznesmeni Dieqo Angel tərəfindən təsis edilmiş şirkətin ilk dövrlərdə diqqət mərkəzində film və kliplər kimi multimediya məhsulları üzrə ixtisaslaşan kompaniyalar üçün animasiya və vizual effektləri hazırlamaq var idi. Şirkət Angelin yüksək riskli biznes sektorlarından yayınmaq biznes strategiyasından sonra – 1990-cı illərdə video oyun sənayesində işləməyə başlamışdır. Onun ilk video oyun layihələri "Ecco: The Tides of Time" (1994) və "Mr. Bones" (1996) idi. Angelin özü bu video oyunlar üçün videoçarxlar hazırlamışdır.

Şirkət "Nintendo" ("Major League Baseball Featuring Ken Griffey Jr." və "Ken Griffey Jr.'s Slugfest"), "Microsoft" ("Midtown Madness" və "Midtown Madness 2") ilə əməkdaşlıq edərək öz video oyunlarını istehsal edirdi. Buna əlavə olaraq, şirkət "Capcom" ilə əməkdaşlıq edərək "Resident Evil 2" video oyununu "Nintendo 64" platformasına portlaşdırmışdır. Studiyanın "Midtown Madness" video oyunundakı etdiyi işdən heyran qalan "Rockstar Games" 1999-cu ildə uzunömürlü partnyorluq təklifi ilə "Angel Studios" studiyası ilə danışıqlara başlamışdır. Bu dövrdə "Midnight Club" və "Smuggler's Run" video oyun seriyaları yaradılmışdır.

"Angel Studios" 2002-ci ilin noyabr ayında "Rockstar Games" korporasiyasının ana şirkəti olan "Take-Two Interactive" tərəfindən satın alınmış və "Rockstar San Diego" adı altında "Rockstar Games" qrupuna qoşulmuşdur. "Rockstar San Diego" 2004-cü ildən bəri "RAGE Technology Group" komandasına ev sahibliyi edir, hansı ki, "Rockstar Games" şirkətinə malik olan "Rockstar Advanced Game Engine" video oyun mühərrikini istehsal edir. "Rockstar Games" bu video oyun mühərrikindən kompüterlər və konsollar üçün istehsal elətdirdiyi video oyunların əksəriyyətində istifadə edir.

Oyunlar[redaktə | əsas redaktə]

Angel Studios kimi[1]

  • Major League Baseball Featuring Ken Griffey, Jr. (1998) (N64)
  • Virtual Jungle Cruise - DisneyQuest (1998)
  • Resident Evil 2 (1999) (N64)
  • Ken Griffey Jr.'s Slugfest (1999) (N64, GBC)
  • Midtown Madness (1999) (PC)
  • Savage Quest (1999)
  • Pirates - GameWorks (1999)
  • Smuggler’s Run (2000) (PS2)
  • Midtown Madness 2 (2000) (PC)
  • Midnight Club: Street Racing (2000) (PS2)
  • Smuggler’s Run 2: Hostile Territory (2001) (PS2)
  • Test Drive Off-Road Wide Open (2001) (Xbox, PS2)
  • Transworld Surf (2001) (Xbox, PS2, GameCube)
  • Smuggler’s Run: Warzones (2002) (GameCube)

Rockstar San Diego kimi[2]

  • Midnight Club II (2003) (PS2, Xbox, PC)
  • Red Dead Revolver (2004) (PS2, Xbox)
  • Midnight Club 3: DUB Edition (2005) (PSP, PS2, Xbox) (Rockstar Leeds ilə birlikdə)
  • Midnight Club 3: DUB Edition Remix (2006) (PS2, Xbox)
  • Rockstar Games presents Table Tennis (2006) (X360, Wii) (Rockstar Leeds ilə birlikdə)
  • Midnight Club: Los Angeles (2008) (PS3, X360)
  • Midnight Club: LA Remix (2008) (PSP) (Rockstar London ilə birlikdə)
  • Red Dead Redemption (2010) (PS3, X360, XOne) (Rockstar North ilə birlikdə)
  • Red Dead Redemption: Undead Nightmare (2010) (PS3, X360) (Rockstar North ilə birlikdə)
  • Red Dead Redemption 2 (2018) (PS4, XOne) (Rockstar North ilə birlikdə)

İstinadlar[redaktə | əsas redaktə]

  1. Meynink, Todd (28 İyul, 2000). "Postmortem: Angel Studios' Resident Evil 2 (N64 Version), Page 3 of 3". Gamasutra. İstifadə tarixi: 30 Oktyabr, 2017.
  2. Gamespot Staff (12 yanvar, 2010). "Midnight Club canceled at beleaguered Rockstar San Diego?". GameSpot. İstifadə tarixi: 30 oktyabr, 2017

Xarici keçidlər[redaktə | əsas redaktə]