StarCraft

Vikipediya, açıq ensiklopediya
Jump to navigation Jump to search
Picto infobox gamepad.png
"StarCraft"
StarCraft box art.jpg
PC versiyasının qabı. Ön planda protoss, solda - zerq, sağda - terrandır.
Hazırlayan Blizzard Entertainment
Nəşr edən Blizzard Entertainment
Sierra Entertainment
Nintendo
Seriya StarCraft
Buraxılış tarixləri 31 mart, 1998 (Windows)
Versiya 1.16.1 (21 yanvar 2009)
Sonuncu versiya
  • 1.18.1.1396
Janrlar Hərbi strategiya
Yaş reytinqləri ELSPA: 15+
ESRB: Teen
PEGI: 16+
Dizaynerlər Kris Metsen
Ceyms Finni
Bəstəkarlar Derek Dyuk
Ceyson Heys
Qlen Stefford
Texniki məlumat
Platformalar Microsoft Windows
Mac OS
Nintendo 64
Oyun rejimləri Birnəfərli oyun, Multipleyer
Daşıyıcılar CD, Nintendo 64 kartrici
Sistem tələbləri 90 MHz prosessor
16 MB OYQ
SVGA video kartı
İdarəetmə kompüter klaviaturası, kompter siçanıgeympad[d]
Rəsmi saytı, Rəsmi saytı​ (isp.)Rəsmi saytı​ (rus.)
VikiAnbarda Commons-logo.svg əlaqəli mediafayllar

"StarCraft" (hərfi mənada "ulduz sənəti") — "Blizzard Entertainment" tərəfindən yaradılmış hərbi strateji video oyun. Oyunun elmi-fantastik əhvalatı 26-cı əsrdə vaqe olur. Həmin vaxtda üç kosmik irq arasında (terranlar, protosslar və zerqlər) müharibə gedir.

Oyunun bir əlavə ("StarCraft: Brood War") və iki rəsmi addonu var. Cənubi Koreyada "StarCraft", xüsusilə "StarCraft: Brood War" üzərində peşəkar yarışlar keçirilir.

Geympley[redaktə | əsas redaktə]

"StarCraft"da oyunçu üç irqdən biri seçilməlidir. Hər bir irq öz fərqli qabiliyyətlərinə malikdir, lakin qüdrət cəhətindən bütün irqlər nisbətən bərabərdir. Oyunun məqsədi rəqib bazanı yaxud bir neçə bazaları dağıtmasıdır. İrqlərin hərbi potensialı toplanmış minerallar və qaza əsaslanır. Oyunçu bir baza və dörd fəhlə ilə başlanır. Terranlarda, yaxud insanlarda, həmin fəhlələr SCV (Space Construction Vehicle), protosslarda probalar, zerqlərdə isə dronlar adlanır. Fəhlələr minerallar və qaz toplayıb, müxtəlif qurmalar tikirlər. Protosslarda həmin qurmalar teleportasiya ilə, zerqlərdə isə dronların mutasiya nəticəsində meydana gəlir. ""StarCraft"ın bəzi xəritələrində rəqibi raş taktikası ilə məğlub etmək mümkündür. Həmin taktika tez hücuma yönəldilmiş iqtisadiyyata əsaslanır.

Bütün irqlərin silahları (həm incidici, həm də qoruyucu) apqreydə malikdir. O zamanda onların zərəri və qoruyucu qabiliyyətləri artılır. Bəzi hərbi vahidlər görünməzliyə malikdir və ancaq rəqib detektorlarla aşkar olunur (peşəkar yarışlarlarda həmin vahidləri kommentatorlar görürlər).