Temple Run

Vikipediya, azad ensiklopediya
Naviqasiyaya keçin Axtarışa keçin
Temple Run
Hazırlayan Imangi Studios
Yayımlayan Imangi Studios
Buraxılış tarixi 4 avqust 2011 (iOS)[1]
27 mart 2012 (Android)[2] 27 mart 2013 (Windows Phone)
Versiya 1.6 (iOS)
1.0.8 (Android)
1.5.2 (Windows Phone)
Texniki məlumat
Platformalar iOS, Android, Windows Phone
Mühərriklər Temple Run engine (iOS), Unity (Android)[3]
Oyun rejimləri birnəfərli
İnterfeysin dili ingilis dili
Daşıyıcı rəqəmsal distribusiya, rəqəmsal yükləmə[d]
Sistem tələbləri iTunes, Google Play, Windows Phone Store
İdarəetmə sensor ekran

Temple Run (azərb. Məbəd qaçışı‎) — mobil qurğular üçün kompüter oyunudur. Oyun Imangi Studios studiyası tərəfindən "sonsuz ranner" janrında hazırlanmışdır.

Ssenari[redaktə | mənbəni redaktə et]

Oyunun ssenarisi - iblisanə meymunlar tərəfindən qorunan məbəddən bütün əşyaları oğurlamağa çalışan tədqiqatçılardan bəhs edir. Oyunçu sensor ekranda, sadə jestlərin köməyi ilə tədqiqatçılara nəzarət edir. Oyunun hədəfi — mümkün qədər tez qaçmaq və özünüiblisanə meymunlardan qorumaqdan ibarətdir.

Oyunda səviyyələr (etaplar) mövcud deyil və oyunun sonu yoxdur; oyunda əsas hərəkət qaçmaq, maneələrdən tullanmaq (barmağın yuxarı hərəkəti), sürüşməkdən (barmağın aşağı hərəkəti) ibarətdir. Oyunda məbəddən başlayaraq gedilmiş yol qeydə alınır. Oyunçunun qaçışı gedişatında həmişə meymunlar təqib edirlər. Oyun zamanı oyunçu sola və ya sağa istiqamət ilə hərəkət edərək qənimətləri toplaya bilər. Əvvəlcə yalnız sarı qəpiklər, daha sonra qiymətli qırmızı və göy qəpiklər rast gəlinir. Qızıllardan başqa, təsadüfən qaçışın gedişi zamı meydana çıxan oyunçu bonus predmetləri də yığa bilər. Hər 100 qəpik yığıldıqda, freska hissəsi dolur və panel yenilənir. Oyunçu büdrədikdə, freska və panel sıfırlanır. Freksiyanı bitirmək üçün 500 qızıl yığmaq lazımdır. Bonuslar Yığılmış qızıllar vasitəsilə mağazadan müxtəlif predmetlər alına bilər.

İxtiyari səviyyə üzrə bonus predmetləri:

Mega Coin — bu seçim vasitəsilə yığılmış qənimətlərə 50 qızıl əlavə edilir;

Coin Magnet — bu seçimi etdikdə personaj qızılları özünə cəlb edir;

Invisibility — bu bonusun seçimindən sonra personaj uçuruma yıxıla və ya tələyə düşmür, ancaq oyunçu yolun döngələrdə personajı idarə etməlidir;

Boost — bu bonus Invisibility bonusunun icrası zamanı görünür. bu halda personaj əhəmiyyətli dərəcədə sürətlənir.

Coin Values bonusu aldıqdan sonra oyuna başladıqdan sonra personaj tərəfindən yığılan qızılların dəyəri artır.

Oyunun məqsədi[redaktə | mənbəni redaktə et]

Oyunun məqsədi — sağ qalmaq, mümkün qədər çox eynək və qızıl qazanmaq. Oyunçu nə qədər çox hərəkət edilərsə o qədər çox eynək qazanılır. Eynək yalnız bəzi nailiyyətlərin açılışı üçün lazımdır.

Tədqiqatçılar qrupu aşağıdakı personajlardan ibarətdir:

  • Guy Dangerous (azərb. Təhlükəli oğlan‎) — adi tədqiqatçıdır, əvvəlcə siz verilir
  • Scarlett Fox — hiyləgər rəssamdır
  • Barry Bones — şəhər polisi
  • Karma Lee — uzaq şərqdən tədqiqatçıdır
  • Montana Smith — dünyanın ikinci ən yaxşı tədqiqatçısıdır
  • Francisco Montoya — konkistador
  • Zack Wonder — amerika reqbisinin ulduzudur

Personajlar hər hansı fərqlərə malik deyil.

İstinadlar[redaktə | mənbəni redaktə et]

  1. "Temple Run Release Date". GameSpot. İstifadə tarixi: December 17, 2011.
  2. "Temple Run will be..." Facebook. 2020-11-11 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 2012-08-17.
  3. "Temple Run for Android SHIPS!". Unity Community. 2013-05-16 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: June 2012.