Call of Duty

Vikipediya, açıq ensiklopediya
Keçid et: naviqasiya, axtar

Call Of Duty[redaktə | əsas redaktə]

İkinci Dünya Müharibəsini mövzu edən oyunlar karvanına yeni bir oyun əlavə olundu: Call of Duty. Bu oyun, gərək qrafikləri, gərək hadisə əsaslı oyun stili ilə bir çox oyun sevərləri özünə bağladı və tənqidçilərdən tam bal aldı. Oyunu inkişaf etdirən firma Infinity Ward, 2005-ci ilin üçüncü dörddəbirində Call of Duty 2 ilə yenidən qarşımıza çıxdı.

Call Of Duty'nin logo'su

1. Daha geniş məkanlar: Call of Duty 2'dəki məkanlar ilk oyundakı məkanlardan %50 - %200 daha geniş olacaq. Artıq daha azadıq.

2. İnkişaf etdirilmiş süni zəka: Artıq düşmənlərimiz əl bombalarından qaça bilir, sipər ala bilir, bizi və dəstəmizi yan tərəfdən vurub qəfil ovlaya bilir. Təbii bunlar yalnız düşmənlərimiz üçün etibarlı deyil, komanda yoldaşlarımız da bu xüsusiyyətlərə sahibdir.

3. Döyüş danışmaları: Artıq döyüş sahəsində nə olub bitdiyini komanda yoldaşlarımızdan öyrənə biləcəyik. Künclərdə saxlanan düşmənlər olduğunu, düşmən birliklərinin yaxınlaşdığını və daha bir çox lazımlı məlumatı komanda yoldaşlarımızdan ala biləcəyik. Bu xüsusiyyət üçün Infinity Ward oyuna tam 20.000 sətirlik danışma əlavə etmiş.

4. İnkişaf etdirilmiş qrafiklər: DirectX 9un bütün xüsusiyyətlərini istifadə edən oyunda, parçacıq effektləri üçün xüsusi bir səy göstərilmiş; məsələn toz buludları, top atəşiylə ortaya çıxan kor edici qara tüstülər və bunun kimi parçacıq effektləri son dərəcə təsir edici görünür.

5. 2007-ci ilin noyabr ayında Call Of Duty 4: Modern Warfare Olaraq Bomba Kimi Qarşımıza Çıxdı. Oyundakı Silahlar Və Digər obyektlər Müasir Hazırlanıb. Yəni 1940-cı İllərin yerinə 2000-ci İlləri Xatırladır. Oyunun süjeti 2011-ci ildə baş verən hadisələrdən bəhs edir.

6.Call of Duty Black Ops: Oyun Treyarch studiyası tərəfindən hazırlanmış və Activision tərəfindən 2010-cu ildə nəşr edilmişdir. Oyunun süjeti 1961-68 ci illər arası baş verən soyuq müharibədən bəhs edir.

7.Call of Duty:Modern Warfare 3: Oyun general Sheperdın ölümündən sonra axtarışda olan Soap və Price ın Makarovu tapmaq üçün getdiyi əməliyyatları və Üçüncü Dünya Müharibəsində Amerika ordusunun əməliyyatlarından bəhs edir.. Bu oyunda Zakhaevdən sonra qalan Vladimir Makarov öldürülür.Təbiki bu oyunun son misiyasında baş verir. Oyunçu Price'la oynayır. Oyunçu sonda şüşədən aşağı mərtəbəyə düşür, polis səsləri gəlir və Price siqaret çəkməyə başlayır.

8.Call of Duty Ghosts: Oyun 2050-ci illərdə baş verən müharibələrdən və Ghosts komandasının başına gələnlərdən bəhs edir. Oyun yayımlandıqdan sonra elədə bəyənilməmişdir.

9.Call Of Duty Advanced Warfare: Oyun Sledgehammer Games tərəfindən hazırlanmış və Activision tərəfindən 2014-cü ilin noyabrında nəşr edilmişdir.

10.Call of Duty Black Ops III: Oyun Black Ops və Black Ops 2 nin əksinə gələcəkdə baş verən müharibədən bəhs edir. Black Ops'un üçüncü oyunu Treyarch tərəfindən hazırlanmış və Activision tərəfindən 2015-ci ilin noyabr ayında nəşr edilmişdir.

11.Call of Duty WWII: Oyun Sledgehammer Games tərəfindən hazırlanmışdır. Advanced Warfare'dan sonra Sledgehammer Games'ın ikinci oyunudur. Oyunun süjeti ikinci dünya müharibəsində amerikalıların iştirakı ilə baş verən döyüşlərdən gedir. Oyunun çıxış tarixi 2017-ci ilin noyabr ayına planlaşdırılmışdır.a

Oyunlar[redaktə | əsas redaktə]

  • Call of Duty - 2003
  • Call of Duty United Offensive - 2004
  • Call of Duty Finest Hour - 2004
  • Call of Duty 2 - 2005
  • Call of Duty 2 Big Red One - 2005
  • Call of Duty 3 - 2006
  • Call of Duty 4 Modern Warfare - 2007
  • Call of Duty 5 World at War - 2008
  • Call of Duty Modern Warfare 2 - 2009
  • Call of Duty Black Ops - 2010
  • Call of Duty Modern Warfare - 2011
  • Call of Duty Black Ops II - 2012
  • Call of Duty Ghosts - 2013
  • Call of Duty Advanced Warfare - 2014
  • Call of Duty Black Ops III - 2015
  • Call of Duty Infinite Warfare - 2016
  • Call of Duty Modern Warfare Remastered - 2016
  • Call of Duty World War II (WWII) - 2017
  • Call of Duty 2018 - 2018

Tənqidlər[redaktə | əsas redaktə]

Qrafiklər[redaktə | əsas redaktə]

Call of Duty oyunlarında qrafiklər gerçəkliyə bənzəsə də bir çox yerlərində realizmdən uzaq qalır. Məsələn oyunda birini öldürdükdən sonra oyunçu onun içindən keçə bilir. Oyunların çoxunda (Black Ops 3-ə qədər) oyunçunun ayaqları görsənmirdi. Digər obrazlar gerçəkdən bir az uzaq, qəribə hərəkətlər edirdilər.

Süni zəka[redaktə | əsas redaktə]

Call of Duty oyunlarında çox zaman obrazlar qəribə hərəkətlər edirlər. Oyunların bir çox yerlərində düşmən obrazları oyunçunun yoldaşlarının yanından keçərək oyunçunu öldürə bilirlər.

Məntiq[redaktə | əsas redaktə]

Call of Duty oyunlarında xeyli məntiqi səhvlər vardır. Mətiq səhvlərindən bəziləri.

  1. Oyunçu RPG, Bazooka, Panzershreck və s. kimi silahlarla düz öz yanına atəş açsa, ya da düşmən atəş açsa oyunçu ağır yaralanır və az müddətdən sonra sağalır. Anca oyunçunun yanında qumbara partlasa oyunçu ölür.
  2. Oyunçu ilə düşmən qarşılaşdığında düşmən atəş açmır, sadəcə silahı ilə oyunçunu vurur, bu zaman oyunçu ölür. Oyunların çox hissəsində oyunçu ilə düşmən arasında təxmini bir metr məsafə olur. Düşmən silahdan tutaraq sərt şəkildə silahı yelləyir bu zaman silah oyunçuya heç dəyməsədə oyunuçu yenı də ölür.
  3. Oyunçu güllələnəndə, yüksək yerdən yıxılanda, yanında bomba partlayanda və s. ağır yaralanır və bu zaman ekran qırmızı rəngdə qana boyanır, amma, qısa müddətdən sonra qan çəkilir. Bu heç cür gerçəyə sığmır.

Silahlar[redaktə | əsas redaktə]

Call of Duty oyunlarında (tək Call of Duty oyunlarında yox bir çox video oyunlarında) hər hansı bir silahdan atəş açıldığında, onun güllələri getdiyində güllələr tam qurtarmamış sandıqçanı yeniləmək olur. Bu zaman məsələn güllələr 100 dənə isə, oyunçunun atdığı güllələr 13 dənə isə və sandıqçanın tutumu 30 güllə isə sandıqça tullanandan sonra 100-dən 30 əvəzinə 13 çıxılır.

Həmçinin bax[redaktə | əsas redaktə]

Call of Duty 4: Modern Warfare

Call of Duty 7: Black Ops

Call of Duty: Modern Warfare 2

Xarici keçidlər[redaktə | əsas redaktə]