Sprayt (kompüter qrafikası)

Vikipediya, azad ensiklopediya
Naviqasiyaya keç Axtarışa keç

Spritekompüter qrafikində böyük bir səhnəyə inteqrasiya olunmuş 2D (iki ölçülü) bitmap təsviridir.

Bir sprite örnəyi

Əvvəlcə sprite arxa fon və aparat təminatı kimi bir-biri ilə digər elementlər ilə birləşən müstəqil obyektlər idi.[1] Bu, hər bir skan xətti əsas ekran prosessoru olmayan və tam ekran çərçivə buferinə ehtiyac olmadan CRT kimi video çıxış cihazı üçün hazırlandıqda baş verir. Spritelər təşkil və ya avadanlıq yaradılması zamanı istifadə atributları qəbulu ilə dəyişdirilə bilər. Təchiz edilmiş spritelər sistemləri 8-bit Atari, Commodore 64, Nintendo Entertainment System və Sega Genesis daxildir.

İstinadlar[redaktə | mənbəni redaktə et]

  1. "Why Do Dedicated Game Consoles Exist?". Archived from the original on 2017-01-06. İstifadə tarixi: 2021-12-16.