Corc Fen

Vikipediya, azad ensiklopediya
Naviqasiyaya keç Axtarışa keç
Corc Fen
Fan 2018-ci ildə.
Fan 2018-ci ildə.
Doğum tarixi 1978
Milliyyəti Amerikan
Təhsili Berkli Kaliforniya Universiteti
Fəaliyyəti videooyun dizayneri
yaradıcı direktor
Fəaliyyət illəri 2000–hal-hazırda
Tanınır Insaniquarium
Plants vs. Zombies
Octogeddon

George Fan (1978) — ABŞ video oyun dizayneri. O, hazırda All Yes Good indie oyun studiyasının yaradıcı direktoru kimi çalışır. Fan Insaniquarium (2001), Plants vs. Zombies (2009; eyniadlı videooyun franşizasını yaratdı), Octogeddon (2018) və Hardhat Wombat (2023) oyunlarını dizayn etdi. O, oyun dizaynına keçməzdən öncə təhsil aldığı Berkli Kaliforniya Universitetini 2000-ci ildə informatika elmi dərəcəsi ilə bitirdi. Məzun olandan sonra Arcade Planet-in veb-saytı Prizegames.com. üçün oyunlar inkişaf etdirmək üzrə çalışdı. O, nəhayət Flying Bear Entertainment-i təsis etdi və Müstəqil Oyunlar Festivalı(en)nın finalisti Insaniquarium-u yaratdı. Daha sonra Blizzard Entertainment-ə qatıldı və burada çalışdı, eyni zamanda PopCap Games üçün Insaniquariumu daha da inkişaf etdirərək 2004-cü ildə "Deluks" versiyasını təqdim etdi.

Fan Blizzard-dan ayrıldı və Plants vs. Zombies-i inkişaf etdirməyə başladı. O, ona bir komanda təmin edən PopCapın daimi işçisi oldu. 2009-cu ildə buraxıldıqdan sonra Plants vs. Zombies PopCap tərəfindən inkişaf etdirilən ən çox satılan oyun oldu. Electronic Arts 2011-ci ildə PopCap Games-i satın aldı və Fan EA-nın 2012-ci ildə Plants vs. Zombies 2-ni ödə və qazan oyunu etməməsi üçün israr etdi və beləliklə işdən çıxarıldı. O, Octogeddon-u inkişaf etdirməyə başladı və oyunu 2012-ci ildə Ludum Darer(en) oyun yarışması müsabiqəsinə təqdim etdi. Fan Rich Werner və Kurt Pfeffer ilə birlikdə All Yes Good adında inkişaf edən bir şirkət yaratdı və 2018-ci ildə Octogeddon-u 2018-ci ildə təqdim etmədən öncə daha da inkişaf etdirdi. O, daha sonra 26 oktyabr 2023-cü ildə buraxılan Hardhat Wombat-ı inkişaf etdirdi.

Erkən həyatı və təhsili[redaktə | mənbəni redaktə et]

Fan 1978 təvəllüdlüdür.[1] O, qardaşı ilə birgə böyüyüb və ataları ilə yaşayıb.[2][3] Berkli Kaliforniya Universitetində təhsil aldı və 2000-ci ildə kompüter elmləri fakültəsini dərəcə ilə bitirdi.[1]

Karyerası[redaktə | mənbəni redaktə et]

2000–2001: Erkən karyera[redaktə | mənbəni redaktə et]

Fan ilk olaraq Arcade Planet şirkəti tərəfindən yaradılmış onlayn oyun portalı Prizegames.com[4] üçün Java videooyunları yaratmaqla çalışdı.[5] Fan veb-saytı "Chuck E. Cheese(en)-ın onlayn versiyası" şəklində tanımlayır.[4] Onun tərtib etdiyi ilk videooyunu 2001-ci ildə buraxılmış Wrath of the Gopher adlı pazl oyunu idi.[6][7] O, Destructoid-in baş redaktoru Chris Cartera demişdi ki, oyunu yaratmazdan əvvəl Wrath of the Gopher-ın dizayneri olub-olmayacağından əmin deyildi.[4]

2001–2012: PopCap Games[redaktə | mənbəni redaktə et]

Fan java oyunlarını araşdırarkən PopCap Games-i kəşf etdi və oyun kitabxanasını bəyəndi.[4] 2001-ci ildə Fan və Tysen Henderson FishTank adlı bir virtual ev heyvanı videooyunu layihəsi üzərində çalışmaq üzrə Kaliforniyada Flying Bear Entertainment'ı qurdu.[1] Fan "girilməsi asan, amma çox dərin bir şeyə açılan" bir oyun yaratmaq istədi.[8] Flying Bear Entertainment oyunu 31 avqust 2001-ci ildə Insaniquarium adı ilə pulsuz şəkildə Java əsaslı onlayn oyun olaraq yayımladı.[7] O, oyunla 2002-ci ildə Müstəqil Oyunlar Festivalı(en)ında iştirak etdi və finalist oldu.[4] 2002 GDC(en)-da finalist stendində PopCap Games Insaniquarium-u endirilə bilən bir oyun etmək üçün dəstək verməyi təklif etdi.[9] Insaniquarium "Oyun dizaynında innovasiya" kateqoriyasında qalib gəldi.[10]

Həmin vaxtı Fan Blizzard Entertainment-də iş axtarırdı. Blizzard Fana onlarla işləmədiyi vaxtlarda Insaniquarium-da işləməyə icazə verdi.[9] O dövrdə Fan müstəqil video oyun dizayneri olduğu üçün bəzi musiqiləri bəstələməklə yanaşı, Insaniquarium-un proqramlaşdırılması və dizaynının əksəriyyətini təkbaşına yerinə yetirməyə məcbur oldu.[11] Yayımçısı PopCap Games olan Insaniquarium 2004-cü ildə Insaniquarium: Deluxe[a] adı ilə PC üçün təqdim edildi və kritik və mali uğurlarla qarşılandı.[13] Oyunun 2006-cı ilə qədər PC-də 20 milyon nüsxəsi satıldı[14] və 13 aprel 2006-cı ildə ABŞ-də və 29 iyun 2006-cı ildə Avropada[15] Glu Mobile tərəfindən mobil telefonlar üçün buraxıldı.[16] Oyun həmçinin 6 avqust 2008-ci ildə Palm OSWindows Mobile telefonları və fərdi cib kompüterləri üçün buraxıldı.[17]

Fan iki il yarım Blizzard-da çalışdı.[9] Bu müddət ərzində o, AI proqramlaşdırması və Diablo III üçün düşmənlərin dizaynını tərtib etməklə vəzifələndirildi.[6][18] Fan Insaniquarium-un təqdim olunmasından qısa bir vaxt sonra proqramçıdan daha çox dizayner olduğunun fərqinə vardı. O, Blizzard-da dizayner olmağa çalışdı, ancaq digər işçiləri öz fikirlərinə inandırmaqda çətinlik çəkdi və bu da onu daha kiçik komandalarda işləməsini tərcih etməsi qənaətinə götürtdü.[9]

Fan müstəqil oyun dizayneri olmaq üçün Blizzard-dan bir illiyinə ayrıldı.[9] O, nəhayət sonda yeni bir oyun yaratmaq üçün InsaniquariumWarcraft III layihələrindən ilham aldı.[19] O, iki ekranlı Nintendo DS üçün Insaniquarium-un müdafiə yönümlü versiyasını yaratmağı düşündü.[9] Lakin o, Warcraft III qala müdafiəsi oyununu oynadıqdan sonra bitkilərin daha yaxşı müdafiə strukturları yaradıb-yarada bilməyəcəyi ilə maraqlanmağa başladı. Beləcə qala müdafiəsi janrına yeni konseptlər gətirmək istədi və müdafiə strukturlarını görməzdən gələn və onlara məhəl qoymayan düşmənlər fikirləşdi, bu da oyunda yol zolaqlarının istifadəsinə gətirtdi.[6][11] Öncədən Insaniquarium-dakı yadplanetlilər olması planlanan düşmənlər oyunu digər bitki oyunlardan fərqli hala gətirmək üçün zombilərə dönüşdürüldü.[6] Oyun əsərinin adı Weedlings idi, düşmənlərin yadplanetlilərdən zombilərə çevrilməsindən sonra adı dəyişdirilərək Plants vs. Zombies adlandırıldı.[6][9]

Fan əvvəlcə Plants vs. Zombies üzərində müstəqil şəkildə işləyirdi.[20] PopCap Games-ə qoşulmasının ona ən yaxşı oyunu yaratmağa kömək edəcəyinə inandıqdan sonra şirkətin daimi işçisi oldu.[9] PopCap Fanın da içində yer aldığı sırası ilə proqramçı, rəssam rollarını üstlənən Tod Semple, Rich Werner ve Laura Shigiharadan ibarət bir komanda qurdu, Fan həmçinin oyunun tyutorial xarakteri olan David Rohrlun adını daşıyan "Crazy Dave" (azərb. Çılğın Deyv‎) xarakterini də səsləndirəcəkdi.[11] Plants vs Zombies-in ərsəyə gəlməsi üç il yarım vaxt aldı.[20] Plants vs. Zombies InsaniquariumWarcraft III-dən başqa, arkade oyunu Tapper,[11] kart oyunu Magic: the Gathering[6]Swiss Family Robinson[20] filmindən də ilham aldı. İnkişafın kritik aspekti oyunu təsadüfisərt oyunlar arasında balanslaşdırılmış şəkildə dizayn etməkdi.[6][21][22]

Plants vs. Zombies 5 may 2009-cu ildə PC və Mac OS X üçün buraxıldı.[23] Oyun Metacritic tərəfindən ümumi 87/100 bal alaraq tənqidçilərdən müsbət rəy aldı.[24] Çox keçmədən PopCap Games tərəfindən inkişaf etdirilən ən çox satılan videooyun oldu.[25][26][27] PopCap-ın Asiya/Pasifik bölməsinin vitse-prezidenti James Gwertzman GDC China 2010 konfransında etdiyi bir təqdimatda oyunun beynəlxalq miqyasda 1,5 milyon nüsxə satıldığını açıqladı.[28] Plants vs. Zombies iOS, Xbox 360Nintendo DS da daxil olmaqla müxtəlif platformalara da daşındı.[29]

Fanın PopCap üçün dizayn etdiyi ləğv edilən yaxud elan edilməyən müxtəlif başqa başqa layihələri də var idi. Bunlardan biri Yeti Train adlı rol oyunu idi,[4] 2009-cu ildə PopCap tərəfindən bu titulun ticarət markasının təqdim edilməsinin ardından[30] yeni bir franşiza halına gələcəyi söhbətləri dolaşdı, ancaq mart 2011-də PopCap SEO-su David Roberts yeni franşizaların yayımlanma planlarının olmadığını qeyd etdi.[31] İstehsalda olan bir başqa oyun Full Contact Bingo idi.[32]

12 iyul 2011-ci ildə PopCap və varlıqları Electronic Arts (EA) tərəfindən 750 milyon dollara satın alındı.[33] EA Plants vs. Zombies-i böyük bir franşiza olaraq təsvir etdi, sikvelində freemium modelindən istifadə etməyə başladı, bu da Fanın Plants vs. Zombies-ə olan diqqətini itirməsinə səbəb oldu. Kotakudan Jason Schreierə görə, EA PopCap-ı əməliyyatlarla pulsuz oynanıla bilən oyunlar hazırlamağa istiqamətləndirdikdə "Fan artıq uyğun deyil."[32] 21 avqust 2012-ci ildə PopCap-ın Sietl studiyasını 50 işçi tərk etdi və ya işdən çıxarıldı; Dublindəki studiyaları ilə birlikdə Şanxay və Fanın da o sıralar çalışdığı San-Mateo studiyaları da bağlandı.[32][34] Fan bu müddət ərzində PopCap-ın idarə heyətinin aylarla davam edən müzakirələrindən sonra işdən çıxarıldı. Fanın EA-nın freemium modelinə qarşı çıxdığına görə işdən qovulması ilə bağlı yayılan söylənti The Binding of IsaacIsaac and Super Meat Boy videooyunlarının yaradıcısı Edmund McMillenin bir açıqlamasına əsaslanırdı. Fan bu barədə fikrin gerçəkliyi barədə ictimaiyyətə açıqlama verməkdən imtina etdi.[32][35]

2012–hal-hazırda: Post-PopCap Games[redaktə | mənbəni redaktə et]

Fan 21 avqust 2012-ci ildə işdən çıxarıldığı üçün PopCap Games-dən ayrıldıqdan sonra 2012-ci ildə Ludum Dare(en) Game Jam üçün arkade tərzi döyüş oyunu Octogeddon-u yaratdı,[36][37] bu, inkişaf etdiricilərin müəyyən bir mövzu daxilində qısa müddətdə bir oyun yaratması gərəkən hakaton növü videooyun idi. Ludum Dare üçün bu, 48 saat idi. 2012-ci ilin mövzusu "təkamül" idi; Fan oktapodun zamanla silah halına gətirilmiş üzvlər qazanmasını təmin edərək Octogeddon-u bu temaya uyğun şəkildə dizayn etdi.[38] Oyun jamda müsbət reaksiyalarla qarşılandı və Fana oyun üzərində daha çox çalışması üçün ilham verdi.[37] O, Plants vs. Zombies-in rəssamı Rich Werner ilə oyunun Xbox 360 portunun proqramçısı ilə birlikdə müstəqil videooyun şirkəti All Yes Good-u qurdu.[39] Hazırda şirkətin yaradıcı direktoru kimi gedir.[40]

Şəxsi həyatı[redaktə | mənbəni redaktə et]

Fan Kaliforniyada yaşayır, kollec təhsili üçün Berkli Kaliforniya Universitetinə getdi,[1][8] Plants vs. Zombies oyununun inkişafı zaman San-Fransiskoya yerləşdi.[2][9] 21 avqust 2012-ci ildə işdən çıxarılana qədər PopCap Games-in Kaliforniyada yerləşən San-Mateo studiyasında çalışırdı,[32] və hal-hazırda All Yes Good-un mərkəzi Redwood Shores, Kaliforniyada yerləşir.[40] Onun sevgilisi Laura Shigihara Plants vs. Zombies-in bəstəkarıdır.[6] Fanın hobbiləri arasında Magic: The Gathering oynamaq və Leqo düzəltmək yer alır.[2] O, Magic: The Gathering əsas oyun dəstlərindən Magic 2015 üçün Genesis Hydra kartını dizayn etdi.[41][42]

Əsərləri[redaktə | mənbəni redaktə et]

İşləri
Oyun Yayımlanma tarixi Janr Rolu İnkişaf etdirən Yayımlayan İst.
Wrath of the Gopher 2001 Pazl Dizayner Arcade Planet Arcade Planet [4][6][7]
Insaniquarium 31 avqust 2001[b] Virtual ev heyvanı Dizayner, proqramçı, bəstəkar Flying Bear Entertainment PopCap Games[c] [7][12][43]
Plants vs. Zombies 5 may 2009 Qala müdafiəsi,
strategiya
Dizayner PopCap Games PopCap Games [44][45]
Diablo III 15 may 2012[d] Rol oyunu AI proqramlaşdırıcısı, düşmən dizayneri Blizzard Entertainment Blizzard Entertainment [6][46]
Octogeddon 8 fevral 2018 Döyüş Dizayner All Yes Good All Yes Good [37][47]
Hardhat Wombat 2023 Pazl Dizayner All Yes Good All Yes Good [48][49]

Digər işlər[redaktə | mənbəni redaktə et]

Oyun Yayımlanma tarixi janr İnkişaf etdirən Yayımlayan Funksiyası
Plants vs. Zombies 2 9 iyul 2013 Qala müdafiəsi, strategiya PopCap Games Electronic Arts Xüsusi təşəkkürlər[50]

Qeydlər[redaktə | mənbəni redaktə et]

  1. Insaniquarium-un təlimatında buraxılış tarixi 1 sentyabr 2004 olaraq qeyd olunur.[12] Buna baxmayaraq, Flying Bear Entertainment-ın rəsmi veb-saytı Insaniquarium-un 30 avqust 2004-də Microsoft Windows və 16 oktyabr 2004-də Mac OS X üçün yayımlanacağını elan etdi.[7]
  2. "Deluks" versiyası 2004-cü ildə buraxıldı.[7][12]
  3. Flying Bear Entertainment PopCop Games 2002 GDC(en)-dan sonra PopCap Games-in iştirakından əvvəl yayımçı idi.[9]
  4. 2012-ci ildə buraxılmasına baxmayaraq,[46] Fan yalnız 2002-2004-cü illərdə Blizzard-da çalışdı.[9]

İstinadlar[redaktə | mənbəni redaktə et]

  1. 1 2 3 4 "Who are we?". Flying Bear Entertainment. Fresh Pulp. June 2, 2021 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: May 29, 2021. (#redundant_parameters); (#redundant_parameters); (#redundant_parameters)
  2. 1 2 3 Carter, Chris. "It's the 10th anniversary of Plants vs. Zombies: We talked to the creator about the past, present, and future of the series". Destructoid. May 4, 2019. August 20, 2021 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: August 20, 2021. (#redundant_parameters); (#redundant_parameters); (#redundant_parameters)
  3. Fan, George. How I Got My Mom to Play Through Plants vs. Zombies. Game Developers Conference Vault. March 9, 2012. August 20, 2021 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: August 20, 2021.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 Carter, Chris. "Plants vs. Zombies creator George Fan on past success, future risks, and drafts with Edmund McMillen". Destructoid. February 1, 2018. March 8, 2021 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: May 29, 2021. (#redundant_parameters); (#redundant_parameters)
  5. "Arcade Planet Launches Affiliate Program For Exciting, New Games Web Site; PrizeGames.com Makes Debut at Internet World Chicago" (Press-reliz). Arcade Planet. July 12, 2000. August 20, 2021 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: August 19, 2021Business Wire vasitəsilə.
  6. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Fan, George. "Flower Defence". Edge (Müsahibə). May 5, 2009. August 21, 2010 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: May 30, 2021.
  7. 1 2 3 4 5 6 "Flying Bear Entertainment News". Flying Bear Entertainment. Fresh Pulp. May 15, 2021 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: August 4, 2021. (#redundant_parameters); (#redundant_parameters); (#redundant_parameters)
  8. 1 2 Fan, George; Henderson, Tysen. "Interview with Flying Bear Entertainment". Gamedev.net (Müsahibə). Interviewed by Drew Sikora. March 2002. June 2, 2021 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: August 4, 2021.
  9. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Fan, George. "George Fan and his cat on the making of Plants vs. Zombies". PC Gamer (Müsahibə). Interviewed by Graham Smith. November 2, 2010. June 2, 2021 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: May 30, 2021.
  10. "Winners: 2002 IGF Competition". Independent Games Festival. July 18, 2006 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: May 30, 2021. (#redundant_parameters); (#redundant_parameters); (#redundant_parameters)
  11. 1 2 3 4 Fan, George. "Interview with Plants vs. Zombies creator George Fan". Gamezebo (Müsahibə). Interviewed by Erin Bell. May 22, 2009. June 2, 2021 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: May 30, 2021.
  12. 1 2 3 "Insaniquarium Deluxe Readme". PopCap Games. June 12, 2011 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: August 4, 2021. (#redundant_parameters); (#redundant_parameters); (#invalid_param_val)
  13. "Glu Mobile Launches Insaniquarium Deluxe in Europe". GamesIndustry.biz. June 29, 2006. June 7, 2021 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: June 7, 2021. (#redundant_parameters); (#redundant_parameters); (#redundant_parameters)
  14. Bennallack, Owain. "Insaniquarium splashes onto mobile". Pocket Gamer. April 14, 2006. June 8, 2021 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: August 16, 2021. (#redundant_parameters); (#redundant_parameters); (#redundant_parameters)
  15. "Glu Mobile Launches Insaniquarium Deluxe in Europe". GamesIndustry.biz. August 16, 2021. June 7, 2021 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: August 6, 2021. (#redundant_parameters); (#redundant_parameters); (#redundant_parameters)
  16. "Glu Announces the Launch of Insaniquarium Deluxe for Mobile Phones, PopCap's Addictive Aquarium-themed Hit". GamesIndustry.biz. April 13, 2006. June 3, 2021 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: August 16, 2021. (#redundant_parameters); (#redundant_parameters); (#redundant_parameters)
  17. "Palm OS and Windows Mobile version of PopCap's fishy challenge". GamesIndustry.biz. August 6, 2008. June 16, 2021 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: August 16, 2021. (#redundant_parameters); (#redundant_parameters); (#redundant_parameters)
  18. Funk, John. "Is There a Zombie on Blizzard's Lawn?". The Escapist. August 24, 2009. June 2, 2021 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: August 4, 2021.
  19. Thomson, Michael. "Aliens in the garden: the secret origin of Plants vs. Zombies". Ars Technica. March 19, 2010. April 30, 2012 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: August 4, 2021. (#redundant_parameters); (#redundant_parameters); (#redundant_parameters)
  20. 1 2 3 Fan, George. "How George Fan created the wacky Plants vs. Zombies a decade ago". VentureBeat (Müsahibə). Interviewed by Dean Takahashi. May 10, 2019. January 11, 2021 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: August 16, 2021.
  21. Fan, George. "GameArena Interviews George Fan, Plants vs. Zombies Man". GameArena (Müsahibə). Interviewed by Joaby. June 5, 2009. October 1, 2011 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: August 16, 2021.
  22. Curtis, Tom. "GDC 2012: 10 tutorial tips from Plants vs. Zombies creator George Fan". Gamasutra. March 9, 2012. December 5, 2020 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: August 16, 2021. (#redundant_parameters); (#redundant_parameters); (#redundant_parameters)
  23. "PopCap Launches Plants vs. Zombies Game for PC and Mac". IGN. May 5, 2009. September 13, 2018 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: August 16, 2021. (#redundant_parameters); (#redundant_parameters); (#redundant_parameters)
  24. "Plants vs. Zombies". Metacritic. Fandom, Inc. İstifadə tarixi: August 16, 2021.
  25. Sliwinski, Alexander. "Plants vs. Zombies is PopCap's fastest-selling game". Joystiq. May 20, 2009. May 28, 2009 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: August 16, 2021. (#redundant_parameters); (#redundant_parameters); (#invalid_param_val)
  26. Funk, John. "PopCap Wins Big With Plants vs. Zombies". The Escapist. May 20, 2009. May 25, 2021 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: August 16, 2021.
  27. Graft, Kris. "Analysis: The Universal (Brain-Eating) Appeal Of Plants Vs. Zombies". Gamasutra. May 20, 2009. August 17, 2021 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: August 16, 2021. (#redundant_parameters); (#redundant_parameters); (#redundant_parameters)
  28. Gwertzman, James. "The Making of PopCap's Plants vs. Zombies". August 1, 2010. November 8, 2020 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: August 16, 2021SlideShare vasitəsilə. (#redundant_parameters); (#redundant_parameters); (#redundant_parameters)
  29. Miller, Greg. "Plants vs. Zombies Vita Review". IGN. February 25, 2012. May 16, 2021 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: August 16, 2021. (#redundant_parameters); (#redundant_parameters); (#redundant_parameters)
  30. Meer, Alec. "PopCap drops more IPO, acquisition hints". GamesIndustry.biz. March 8, 2011. August 18, 2021 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: August 17, 2021. (#redundant_parameters); (#redundant_parameters); (#redundant_parameters)
  31. Morris, Chris. "Bejeweled Publisher Ponders IPO". CNBC. March 6, 2011. August 18, 2021 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: August 17, 2021. (#redundant_parameters); (#redundant_parameters); (#redundant_parameters)
  32. 1 2 3 4 5 Schreier, Jason. "Widespread Rumor About EA Firing Plants vs. Zombies Creator Isn't Quite True". Kotaku. November 21, 2017. November 27, 2020 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: August 17, 2021. (#redundant_parameters); (#redundant_parameters); (#redundant_parameters)
  33. Takahashi, Dean; Lynley, Matthew. "Electronic Arts buys PopCap for $750M". VentureBeat. July 12, 2011. November 4, 2020 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: August 17, 2021. (#redundant_parameters); (#redundant_parameters); (#redundant_parameters)
  34. Goldfarb, Andrew. "Report: Layoffs Hit PopCap, International Studios Shuttered". IGN. August 21, 2012. November 16, 2018 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: August 17, 2021. (#redundant_parameters); (#redundant_parameters); (#redundant_parameters)
  35. O'Brien, Lucy. "Update: Plants vs. Zombies Creator's EA Departure Clarified". IGN. November 20, 2017. November 9, 2020 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: August 17, 2021. (#redundant_parameters); (#redundant_parameters); (#redundant_parameters)
  36. North, Dale. "Plants vs. Zombies creator's new game: Octogeddon". Destructoid. August 28, 2012. İstifadə tarixi: August 20, 2021.[ölü keçid]
  37. 1 2 3 Fan, George. "Octogeddon: How Plants vs. Zombies creator spent four years on zany octopus game". VentureBeat (Müsahibə). Interviewed by Dean Takahashi. February 7, 2018. January 14, 2021 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: August 20, 2021.
  38. Bradley, Alan. "Plants vs. Zombies designer turns his game jam concept into Octogeddon". Gamasutra. October 10, 2016. November 8, 2020 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: August 20, 2021. (#redundant_parameters); (#redundant_parameters); (#redundant_parameters)
  39. Fan, George. "Plants Vs. Zombies Creator Has His Hands Full With Octogeddon". Game Informer (Müsahibə). Interviewed by Jeff Cork. October 6, 2016. August 29, 2019 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: August 20, 2021.
  40. 1 2 "All Yes Good". Octogeddon. June 18, 2021 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: August 20, 2021. (#redundant_parameters); (#redundant_parameters)
  41. Miozzi, CJ. "Magic 2015 Designer Cards Include PvZ Creator, Notch". The Escapist. April 16, 2014. June 3, 2021 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: August 22, 2021.
  42. Tach, Dave. "Minecraft, Plants vs. Zombies, Street Fighter vets and more designing Magic 2015 cards". Polygon. April 21, 2014. October 20, 2021 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: August 22, 2021. (#redundant_parameters); (#redundant_parameters); (#redundant_parameters)
  43. Buchanan, Levi. "Insaniquarium". IGN. March 9, 2006. August 18, 2021 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: August 18, 2021. (#redundant_parameters); (#redundant_parameters); (#redundant_parameters)
  44. "Plants vs. Zombies Readme". PopCap Games. January 6, 2012 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: August 18, 2021. (#redundant_parameters); (#redundant_parameters); (#invalid_param_val)
  45. Watters, Chris. "Plants vs. Zombies Review". GameSpot. May 11, 2009. February 25, 2021 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: August 18, 2021. (#redundant_parameters); (#redundant_parameters); (#redundant_parameters)
  46. 1 2 Newman, Jared. "Diablo III Launches at Midnight: What You Need to Know". PC World. May 14, 2012. August 7, 2020 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: August 18, 2021. (#redundant_parameters); (#redundant_parameters); (#redundant_parameters)
  47. "Octogeddon". Octogeddon. June 18, 2021 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: August 20, 2021. (#redundant_parameters); (#redundant_parameters)
  48. "Plants Vs Zombies creator's new game is about stacking wombat poo". Rock Paper Shotgun. May 19, 2023 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: May 19, 2023. (#redundant_parameters); (#redundant_parameters); (#redundant_parameters)
  49. "Hardhat Wombat". Hardhat Wombat. May 19, 2023 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: May 19, 2023. (#redundant_parameters); (#redundant_parameters); (#redundant_parameters)
  50. "George Fan - Credits (text only) - IMDb". 2024-05-06 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 2024-05-06. (#redundant_parameters); (#redundant_parameters); (#redundant_parameters)

Xarici keçidlər[redaktə | mənbəni redaktə et]