Emil Paqliarulo

Vikipediya, azad ensiklopediya
Naviqasiyaya keçin Axtarışa keçin
Emil Paqliarulo
ing. Emil Pagliarulo
Doğum tarixi XX əsr
Vətəndaşlığı  ABŞ
Milliyyəti Amerikalı
Fəaliyyəti mühəndis, ssenarist
Mükafatları 2008 Oyun yaradıcıları seçimi mükafatları — Ən yaxşı ssenari

Emil Paqliarulo (ing. Emil Pagliarulo) — 2002-ci ildən bəri "Bethesda" üçün işləyən videooyun dizayneri və ssenaristi.[1] O əvvəlcə "Looking Glass Studios" və "Ion Storm Austin" şirkətləri üçün işləmişdir. Paqliarulo ən yaxşı ssenari mükafatını aldığı "Fallout 3" üçün olan baş dizaynerliyi və baş ssenaristliyi üçün məşhurdur.[2] O həmçinin "The Elder Scrolls V: Skyrim", eləcə də "Fallout 4" oyunları üçün olan dizayner və ssenaristliyi ilə tanınır.

İşlər[redaktə | mənbəni redaktə et]

İstinadlar[redaktə | mənbəni redaktə et]

  1. "IGN Profile". 2010-12-02. 2011-06-20 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 2017-11-19.
  2. "Gamasutra Interview". 2010-12-02. 2021-09-28 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 2017-11-19.
  3. "GDC 2009: Fallout 3 lead opens game design vault". GameSpot. 30 mart 2009. 2014-02-19 tarixində arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 2017-11-19.

Xarici keçidlər[redaktə | mənbəni redaktə et]