Todd Hovard (dizayner)

Vikipediya, azad ensiklopediya
Jump to navigation Jump to search
Todd Hovard
ing. Todd Howard
ToddHoward2010sm.jpg
2010-cu ildə Hovard
Doğum tarixi 1971 və ya 6 oktyabr 1970(1970-10-06)[1] (49 yaş)
Doğum yeri
Vətəndaşlığı ABŞ ABŞ
Milliyyəti Amerikalı
Təhsili Uilyam və Meri Kolleci
Fəaliyyəti geymdizayner[d], video game producer[d], informatik, aparıcı[d]
Fəaliyyət illəri 1994–indiyə kimi
Commons-logo.svg Vikianbarda əlaqəli mediafayllar

Todd Hovard (ing. Todd Howard; 1971 və ya 6 oktyabr 1970(1970-10-06)[1], Louer Makunqi Taunşip[d], Pensilvaniya) — ABŞ video oyun dizayneri, rejissoru və prodüseri. O hal-hazırda "Bethesda Game Studios"un baş direktoru və icraçı prodüseridir. Hovard burada "Fallout 3", "Fallout 4" və "Elder Scrolls" oyunları üzərində işləmişdir. GamePro jurnalı Hovardı son 20 il ərzində "Video oyunçuluğun ən təsirli 20 adamı"ndan biri adlandırmışdır.[2] Hovard IGN tərəfindən "Bütün vaxtların ən yaxşı oyun yaradıcıları" siyahısına əlavə edilmişdir.[3]

İlk illəri[redaktə | əsas redaktə]

Todd Hovard 25 aprel 1971-ci ildə Pensilvaniya ştatının Louer Makunqi Taunşipində anadan olmuşdur.[4] Hovardda uşaq vaxtlarında kompüterlərə, xüsusilə video oyunlarına böyük maraq yaranmışdı.[5] Hovard WizardryUltima III: Exodus oyunlarını gələcəkdə yaratdığı oyunların ilham mənbəyi hesab edir.[5] Todd 1989-cu ildə Emmaus Orta Məktəbindən məzun olmuşdur. 1993-cü ildə o Uilyamsburq, Virciniyadakı Uilyam və Meri Kollecindən məzun olmuşdur.[5]

Wayne Gretzky Hockey oynadıqdan sonra Hovard "Bethesda Softworks" şirkətində işləmək üçün şirkətin ofisinə getdi, ancaq hələ də məktəbdə təhsil aldığından bu təklifi rədd edilmişdir. Məktəbi bitirdikdən sonra yenə Bethesda ofisinə işləmək üçün getdi, ancaq yenə rədd edildi.[5]

Karyera[redaktə | əsas redaktə]

Hovard "Bethesda Softworks" şirkətinə 1994-cü ildə qoşulmuşdur. "Bethesda Softworks" üçün diqqətəlayiq ilk işi "Terminator: Future Shock", "Skynet", daha sonra "The Elder Scrolls II: Daggerfall" oyununun prodüseri və dizayneri olmaq idi. Hovard "The Elder Scrolls Adventures: Redguard" video oyununun layihə rəhbəri və dizayneri idi. Hovard "The Elder Scrolls III: Morrowind" video oyununun və genişləndirmə paketlərinin layihə rəhbəri və dizayneri idi. Hovard "The Elder Scrolls IV: Oblivion" və onun bütün endirilə bilən məzmunlarının hazırlanmasına rəhbərlik etmişdir. Bundan sonra, Hovard "Fallout 3"-ün baş direktoru və icraçı prodüseri olmuşdur.[6][7][8]

Hovard The Elder Scrolls seriyasına "The Elder Scrolls V: Skyrim" video oyuna rəhbərlik edərək geri qayıtmışdır. Hovard "Fallout 4"-ə rəhbərlik etmişdir.[9][10] Hovard "Bethesda Game Studios"un ilk mobil oyunu olan "Fallout Shelter"a rəhbərlik etmişdir.[11] Hovard "Bethesda Game Studios"un ilk çoxnəfərli oyunu olan "Fallout 76"-ya rəhbərlik etmişdir.[12]

Mükafatlar və tanınması[redaktə | əsas redaktə]

Hovard 2012-ci ildə İnteraktiv İncəsənətlər və Elmlər Akademiyası tərəfindən "Ən yaxşı video oyun direktoru" adlandırılmışdır. Hovard 2014-cü ildə Almaniyanın video oyunçuluq üçün olan ən ali mükafatı, Şəfər Larası mükafatına layiq görülmüşdür.[13]

İstinadlar[redaktə | əsas redaktə]

  1. 1,0 1,1 IMDb — 1990.
  2. "Around the Web: Interviews edition | Bethesda Blog". Bethblog.com. 7 may 2009. İstifadə tarixi: 16 aprel 2013. Check date values in: |accessdate=, |date= (kömək)
  3. "IGN - Top 100 Game Creators of All Time". IGN. 17 oktyabr 2013 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 16 aprel 2013. Check date values in: |accessdate=, |archivedate= (kömək)
  4. Musgrove, Mike (2005-08-15). "Out of the Dark and Into the Spotlight". The Washington Post. Washington Post Company. İstifadə tarixi: 2013-01-05.
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 Henson, Ben (13 yanvar 2011). "Road To Skyrim: The Todd Howard Interview". İstifadə tarixi: 13 mart 2014. Check date values in: |accessdate=, |date= (kömək)
  6. Remo, Chris (13 oktyabr 2008). "Falling Into Fallout 3: Director Todd Howard Talks Scope And Evolution". Gamasutra. İstifadə tarixi: 15 iyun 2015. Check date values in: |accessdate=, |date= (kömək)
  7. "Fallout 3 Q&A - E3 Thoughts And More". GameSpot. 2 avqust 2007. İstifadə tarixi: 15 iyun 2015. Check date values in: |accessdate=, |date= (kömək)
  8. Hovard, Todd. "The RPG for the Next Generation". 24 yanvar 2010 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. Check date values in: |archivedate= (kömək)
  9. Hüseyn, Tamur (3 iyun 2015). "Fallout 4 Officially Confirmed for PC, Xbox One, PS4". GameSpot. İstifadə tarixi: 18 iyun 2015. Check date values in: |accessdate=, |date= (kömək)
  10. "Fallout 4 -- E3 Showcase World Premiere". Bethesda Softworks. 15 iyun 2015 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 15 iyun 2014. Check date values in: |accessdate=, |archivedate= (kömək)
  11. "Move over, Candy Crush, Fallout Shelter catapults to #1 app in iTunes Charts". Phone Arena. 15 iyun 2015 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 23 iyun 2014. Check date values in: |accessdate=, |archivedate= (kömək)
  12. Şeridan, Konnor (2 oktyabr 2018). "Fallout 76's Todd Howard says it's built to be supported "on a month-to-month and week-to-week basis"". GamesRadar+. 4 oktyabr 2018 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 17 noyabr 2018. Check date values in: |accessdate=, |date=, |archivedate= (kömək)
  13. "Bethesda Blog - LARA to Honor Todd Howard". Bethesda Blog. 3 fevral 2015 tarixində orijinalından arxivləşdirilib. İstifadə tarixi: 12 may 2014. Check date values in: |accessdate=, |archivedate= (kömək)

Xarici keçidlər[redaktə | əsas redaktə]