Creation Engine

Vikipediya, açıq ensiklopediya
Jump to navigation Jump to search
Creation Engine
Creation Engine-loqo.jpgRəsmi loqosu
Tipi Oyun mühərriki
Müəllif Bethesda Game Studios
İnkişaf etdirici Bethesda Game Studios
Proqramlaşdırma dili C++
Əməliyyat sistemi Microsoft Windows
İnterfeysin dili C++
Yayımlanma tarixi 11 noyabr 2011
Platforma IBM PC compatible[d]
Status AktivAktiv
Lisenziya proprietary license[d]

Creation Engine (azərb. "Yaradılma" mühərrik‎) — "Bethesda Game Studios" tərəfindən hazırlanan oyun mühərriki. "Creation Engine" "The Elder Scrolls V: Skyrim" və "Fallout 4" kimi rol-pleyinq oyunlarında istifadə edilmişdir.

İstehsal[redaktə | əsas redaktə]

"Creation Engine" "Bethesda Game Studios" tərəfindən hazırlanan təşkilatdaxili oyun mühərrikdir ("XnGine" "Bethesda"nın keçmiş təşkilatdaxili mühərrikidir). "The Elder Scrolls III: Morrowind", "The Elder Scrolls IV: Oblivion", və "Fallout 3" oyunlarını "Gamebryo" mühərriki ilə yaratdıqdan sonra, "Bethesda" "Gamebryo" qrafikalarının köhnəlmiş olduğuna və gələcək oyunları olan "The Elder Scrolls V: Skyrim" üçün yeni bir mühərrik üzərində işləməyə qərar vermişdir.[1][2] Başqa bir şirkət tərəfindən ("Obsidian Entertainment") yaradıldığına görə, "Fallout: New Vegas" mühərrikindəki yeniləmələrin heç biri "Creation Engine"ə köçürülməmişdir.

"Skyrim" yaradıldıqdan sonra, "Bethesda" mühərrikin qrafik mərkəzini inkişaf etməyə başladı. Yenilənmiş versiya "Fallout 4"-ü yaratmaqda istifadə edilmişdir.[3][4]

İstifadə edən oyunlar[redaktə | əsas redaktə]

İstinadlar[redaktə | əsas redaktə]

Xarici keçidlər[redaktə | əsas redaktə]